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《暗黑破坏神:不朽》玩家评分只有 0.8,但美国营收排第五还赢了原神
发布日期:2022-06-11 11:28    点击次数:150

Blizzard(暴雪)新作《暗黑破坏神:不朽》已于 6 月 3 日在大部分国家和地区推出,就在游戏上市没几天过后,本作在 metacritic 的玩家评分来到 0.8 分,对比旁边的媒体综合评分 81 分来说,落差还算不小。

《暗黑破坏神:不朽》是暴雪继 2012 年推出《暗黑破坏神 3》之后,成为该系列的最新作品(虽然中间穿插了 D2 重制版)。

虽然《暗黑破坏神:不朽》从发布到上市的相关话题几下没停过,当年经典的一句:「你们没有手机吗?」 到游戏历经多次开发延宕,在众人快要忘记还有这么一款作品之时,游戏就这样宣布要上市了。

作为系列以来首款以手机作为主要载体的《暗黑破坏神:不朽》,对于许多玩家来说显然没办法接受,在海外社群 Reddit 甚至出现了揶揄游戏的讨论出现,像是专为 PC 玩家提供的周边「刷卡机」,就是在暗讽这次玩游戏还得刷卡买商城。

本作是一款 End Game 体验,包含了 PvP 内容的游戏,付费玩家的起跑点自然会远远超过免费玩家,Pay to Win(P2W)游戏本质向来如此,也可以理解会有如此状况,但有部分玩家可能会认为这样很不公平。

但毕竟不是每一个玩家都能接受这样的游戏付费设计,因此反映在 metacritic 的玩家评分几乎是可以预期的低分。

不过有趣的是,虽然《暗黑破坏神:不朽》的玩家评分差到不行,但实际观察第三方调查机构 Data.ai(前身为 App Annie)得到的状况来看,本作今日在美国当地的销售排行高达全游戏的第五名,真香。



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